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IAmLegion 666

"Remiel REBORN"

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originally posted in:IAmLegion 666
9/22/2015 1:18:23 PM
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Come Salire di Livello Luce

Con "Il Re dei Corrotti" salire di livello differirà un po' da come si è fatto in questo anno. Prima di tutto si salirà fino al livello 40 con sola esperienza, perciò completando le imprese, le taglie e uccidendo nemici. Al raggiungimento del livello massimo, si proseguirà di punteggio luce: ovvero la media aritmetica dei punti di attacchi delle vostre armi e dei punti di difesa del vostro armamento, compreso spettro e artefatto. Il punteggio Luce permette di affrontare nemici sempre più potenti, come poter affrontarli al livello 42, e garantisce l'accesso a missioni importanti come l'incursione "La Caduta di un Re" e l' "Assalto Cala la Notte". Ergo avere un punteggio Luce alto porta molti vantaggi, ma una domanda sorge comunque spontanea: come salire di punteggio Luce? Il primo consiglio è di ottenere sempre più marchi leggendari. All'inizio sembrerà difficile, ma con una squadra di amici si riuscirà a guadagnarne un bel gruzzolo. Innanzitutto ne otterrete un po' da un'impresa di Ikora Rey su Venere, ovvero "Paradosso". Poi è consigliato di fare la playlist giornaliera di Crogiolo, che vi darà 15 marchi leggendari. Non richiede alcun livello specifico, quindi saranno molto facili da ottenere. Poi a un livello abbordabile al 240 di Luce, completate la missione giornaliera, e anch'essa ve ne darà altri 15. In seguito completate le playlist d'assalto eroiche, che ad ogni completamento vi accrediterà 10 marchi. Inoltre smontando qualsiasi pezzo leggendario, d'arma o d'armatura, si otterranno altri marchi. L'importanza dei marchi è finalizzata all'acquistare l'armamento dai vari venditori sulla torre che avranno 280 di attacco/difesa e che quindi vi aiuteranno a farvi salire di molto il punteggio. Un altro rilevante utilizzo è l'infusione, che, smontando un pezzo d'armamento più forte della stessa categoria, alzerete il suo punteggio Luce. Un secondo consiglio è di partecipare alla Corte di Oryx. Qui, però, consiglio di avere già almeno 275 punti Luce, poiché dovrete affrontare nemici molto forti. Un altro requisito è di aver fortuna a beccare tante persone che vi giocano. Comunque suggerisco di dirigersi lì e attivare delle Rune Reciproche, sperando che si aggiunga gente, e poi giocate. Se addirittura attivano le Rune Sottratte o Antiquate, progredirete all'impresa di Eris Morn sulla "Corte di Oryx", anche quindi se non avete usato voi la runa. Infatti completata questa missione, ella vi darà un artefatto leggendario a 300 di Luce. Il terzo consiglio che vi suggerisco è di approfittare dell'arrivo di Xur, e di dare la priorità a comprare quei pezzi più deboli di altri. Infatti i pezzi di armatura che vende sono a 280 di Luce, anche se droppandoli avranno più difesa. Inoltre è [b]consigliato molto[/b] di acquistare i consumabili "Tre di Ori", che aumentano le possibilità di guadagnare engrammi gialli all'uccisione di un boss ultra ([u]sono i nemici gialli con il teschio prima del nome[/u]). Decriptati gli engrammi, avrete esotici dell'anno 2 che partono da 290 di Luce. Ultimo consiglio è giocare, e giocare. Infatti uccidendo nemici è molto più frequente ottenere engrammi blu, viola e, con il citato "Tre di Ori", gialli. E decriptati avrete pezzi che si avvicineranno al vostro punteggio Luce, o che anche lo superano. Questo vi dà modo di utilizzarli al posto di pezzi leggendari, o persino di utilizzarli per infondere pezzi leggendari a voi graditi. Tra l'altro è [u][b]strettamente consigliato[/b][/u] non dare troppa importanza alla rarità del pezzo utilizzato, ma dare priorità al punteggio di difesa e attacco. Per esempio io sono a 294 di Luce con gambe e torace rari, perché sono più forti dei leggendari che ho. In conclusione fate tesoro di quanto scritto, e avvisate di possibili sbagli o imperfezioni contenuti. Avrei dovuto scrivere prima questa guida, ma spero vi sia possibilmente utile. Giocate sempre in squadra, guardiani, e buona avventura!

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