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German Ghost Force

"Bekaempfe die Langeweile beim Training. Denn Langeweile ist die Mutter des Versagens"

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originally posted in:German Ghost Force
Edited by PzychoL0g1c: 9/15/2014 7:59:11 PM
1

Die Sub Klassen - Welche Spielst Du ?

Jäger - Revolverheld

4

Jäger - Klingentänzer

7

Warlock - Leere-Läufer

15

Warlock - Sonnensänger

12

Titan - Stürmer

4

Titan - Verteidiger

3

[b]Der Titan und seine Sub-Klassen[/b] Den Titan kann man mit gutem Recht als Frontschwein bezeichnen. Er steht recht nahe am Gegner und kann auch ordentlich einstecken. Man braucht also keine Angst zu haben, dass man nach drei Schlägen tot umfällt. Dafür fühlt sich der Titan aber einen Tick weniger wendiger an als die anderen Klassen. Aber wen wundert das, bei solch einem Klopper. Der Stürmer lässt sich recht einfach als Off-Tank erklären. Er hält zwar immer noch eine Menge Schaden aus, konzentriert sich aber eher darauf, ebenfalls Schaden auszuteilen als seine Verbündeten übermäßig zu beschützen. Ganz anders sieht es dagegen beim Verteidiger aus. Wie der Name Verteidiger schon erahnen lässt, handelt sich sich hierbei um einen Tank. In späteren Raids wird er die Person sein, die vorne steht und versucht, den meisten Schaden von seinem Team abzuwenden. Seine Fertigkeiten sind eher darauf ausgelegt, Schaden zu verhindern anstatt diesen auszuteilen. [b]Der Jäger und seine Sub-Klassen[/b] Den Jäger kann man als eine Mischung aus Fernkampf und Nahkampf beschreiben. Doch anders als der Titan will der Jäger beim Nahkampf eher nicht erwischt werden. Er hält zwar ein bisschen was aus, aber gegen den Titan kann er da nicht konkurrieren und sollte er auch nicht. Der Revolverheld stellt den typischen Scharfschützen in Destiny dar. Man versucht soweit wie möglich vom Gegner weg zu bleiben und ihn so stark mit Kopfschüssen einzudecken, dass er nach ein paar Sekunden bestenfalls keinen Kopf mehr hat. Als Revolverheld wird man kaum die Pixel der Gegner aus der Nähe beobachten. Sollte das doch passieren, wird es ungemütlich. Der Klingentänzer funktioniert da schon etwas anders. Wie der Name schon vermuten lässt, ist dieser mit Klingen ausgestattet (wer hätte es gedacht) und sucht auch gerne mal den Nahkampf. Man kann ihn am besten mit der Schurkenklasse vergleichen. Sowohl sein Nahkampf- als auch sein Fernkampf-Schaden ist nicht von schlechten Eltern – dabei erwischt werden sollte er aber nicht! [b]Der Warlock und seine Sub-Klassen[/b] Der Warlock lässt sich ziemlich einfach beschreiben: Das ist ein Magier! Er steht in der hintersten Ecke des Raumes und schießt was seine Waffen und seine Magie so hergeben. Dabei haut er so viel Schaden raus, dass auch die Gegner irgendwann keine Lust mehr haben, da so viele ihrer Kameraden gleichzeitig drauf gehen. Ach ja, dabei erwischt werden sollte der Warlock nicht, denn der stirbt noch schneller als der Jäger. Der Leere-Läufer ist die Königsklasse des Schadens und von den Gegnern bleibt meist nicht mehr übrig als eine schwarze Soße, nachdem sie von den Plasma-Angriffen verbrannt wurden. Dafür gibt der Leere-Läufer aber so ziemlich alles an Verteidigung auf, was das Spiel hergibt. Anders ist da der Sonnensänger. Dieser kann seine Teamkameraden buffen und die Gegner dank DoT (Damage over Time)-Effekten langsam aber sicher gut durchbraten. Dank der Buffs hält der Sonnensänger etwas mehr aus als der Leeren-Läufer, aber du solltest trotzdem nicht die Aufmerksamkeit der Gegner auf dich ziehen.

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  • Werde warscheinlich wenn es die exp und die spielzeit hergibt den Sonnensänger machen :D Noch bin ich gerade mal lvl 16 werde aber demnächst mal gas geben mit leveln und mir dann auch den sonnensänger baum vorknüpfen ^^

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