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Destiny

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Edited by POLLE1980: 8/21/2014 11:38:46 AM
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Destiny News von unserer Homepage

Wir wollen hier für euch zukünftig auch die News unserer Homepage bereitstellen damit ihr immer bestens informiert seid. Da dies manuell geschehen muss bitten wir euch ejn wenig Nachsicht zu haben wenn wir die News nicht immer gleich hier posten können

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  • Wer Destiny bei GameStop vorbestellt wird als kleines Goodie einen speziellen Sparrow erhalten. Nun hat GameStop einen kurzen Trailer bzw eine Gameplay veröffentlicht der den Red Sparrow kurz vorstellt. Neben dem Red Sparrow erhalten alle GameStop Vorbesteller ausserdem von Anfang an Zugang zur Vanguard Waffenkammer. Ausserdem erhalten alle Vorbesteller von Call of Duty: Advanced Warfare zusäutzlich ein kleines Präsent für Destiny in Form von Shadern (<a href="http://destinyblog.de/geruecht-preorder-bonus-fuer-destiny-bei-vorbestellung-von-call-of-duty-advanced-warfare/">wir berichteten hier</a>). Hier nun das Red Sparrow Gameplay: http://youtu.be/T8j65AHUOfQ Habt ihr bei GameStop vorbestellt? UPDATE: In unserer Facebook Gruppe (klick mich) hat man uns darauf aufmerksam gemacht das es hierzulande bei Gamestop "nur" ein T-Shirt und diverse Poster als Vorbestellerbonus bei GameStop gibt!

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  • Ihr habt ja einen clan, soviel ich auf der Homepage mitbekommen hab könnt ihr mich da einladen??

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  • Edited by Cpt--Anderson: 8/22/2014 9:14:01 AM
    Ausser ein paar Raben und anderen Vögeln konnten wir bisher in Destiny noch keine anderen Tiere entdecken. Im vor wenigen Minuten veröffentlichten Launch Trailer konnten wir jedoch einen Werden wir es möglicherweise im finalen Spiel auch mit Drachen und anderen Tieren zu tun bekommen? Nutzen die Gegnerrassen diese womöglich sogar als Reittiere? Was meint ihr zu diesem Thema? Trailer werden schleisslich mit Sorgfalt vorbereitet und hinter jeder Szene steckt ein Sinn. Die Szene in der der Drachen zu sehen ist wird mit dem Satz: “Du hast hier draussen viele Feinde ” untermalt. Dies könnte auf mögliche Drachen hinweisen auf die wir im Destiversum treffen werden. !!!!UPDATE!!! UPDATE Wir haben eine weitere These zum Drachen aufgestellt: Vor einiger Zeit wurden bereits einige Achievements von Destiny geleakt. Darunter ist auch folgende Herausforderung zu finden: image http://destinyblog.de/wp-content/uploads/2014/08/wpid-dragonslayer.png Dragon Slayer (Drachenmörder): “Töte einen Champion der Dunkelheit ” Der Drache steht also in Verbindung mit der Dunkelheit. Da es eine Herausforderung ist könnte es durchaus sein das der Drache recht selten ist und sporadisch im Spiel auftaucht. Um die Herausforderung zu erfüllen muss man den Drachen finden und ihn dann vom Himmel holen. Mögliche Belohnung für diese Challenge könnte die Waffe Cryptic Dragon sein: http://destinyblog.de/wp-content/uploads/2014/08/wpid-img_202577668352129.jpeg

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    • You are German, and I like juicy balls on my potatoes!

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    • http://destinyblog.de/drachen-in-destiny/

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    • Story Writer Joshua Rubin der zwei Jahre lang damit verbracht hat die Story für Destiny zu schreiben verlässt Bungie.  Er wird zu Telltale Games wechseln um dort die Story für die Umsetzung eiens Game of Thrones Spieles umzusetzen. Joshua Rubin teilte dies via Tittwer mit und sagte dort gleichzeitig das er gespannt auf die Herausforderung sei eine Story zu schreiben die ebenbürtig oder sogar besser ist als das was die Fans von HBO kennen. https://twitter.com/Pogoananda/status/501266575744192512 “es ist ein Privileg an Telltales Game of Thrones zu arbeiten"...."ich bin ein sehr grosser Fan der HBO Show!" Bevor Rubin im März 2012 bei Bungie angeheuert hat war er bereits bei eingen anderen Studios wie z.B. Ubisoft, Visceral Games und Capcom beschäftigt: - Von März 2009 bis Dezember 2009 arbeitete er als Co-Writer bei Ubisoft an der Story von "Assassin'­s Creed II" mit. Er entwickelte dort unter anderem Levels und Missionen und scgrieb einen Grossteile der Szenen und Dialoge in einem 600 seitigem Script. - Von Juni 2010 bis Juni 2011 war Joshua Rubin Video Game Writer eines bisher unangekündigten AAA Titels bei Visceral - Im Juni 2011 - Juni 2012 heuerte er als Lead Writer eines bisher ebenfalls unangekündigten AAA Spieles für Capcom an. - Schliesslich kam er dann von März 2012 bis April 2014 zu Bungie um an Bungies neuer IP Destiny mit einem kleinen Team von Writern an der Story und Mythologie von Destiny zu arbeiten. Er war dort unter anderem für die Details der Episoden, die Cinemtics und die Missionsdialoge zuständig. Doch was bedeutet sein Weggang von Bungie für die IP von Destiny? Darüber brauchen wir uns keine Sorgen zu machen, denn Rubin hat die Story von Destiny bereits während des Entwicklungsprozesses komplett fertig geschrieben. Die ersten weiteren Storyhappen hat Bungie ja bereits in die beide angekündigten Erweiterungspakete "The Dark Below" & "The House Of Wolves" und verpackt.  Link zum Artikel: http://destinyblog.de/destiny-story-writer-joshua-rubin-verlaesst-bungie/

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    • Destiny mag von sich aus (noch) keine Rennmodi anbieten, aber das hat die Spieler schon in der Beta nicht davon abgehalten, Rennen zu organisieren. In der Vollversion soll das nun weiter getrieben werden. Schon in der Destiny Beta haben sich einige Spieler zu Sparrow Wettrennen getroffen, obwohl so etwas vom Spiel eigentlich nicht vorgesehen ist. Es macht jedoch schlicht zu viel Spaß, auf diesen Speeder Bikes durch die Gegend zu brettern. Damit diese Verabredungen in der Vollversion noch besser klappen und zudem ein richtiger Wettbewerbsgedanke entsteht, haben einige Reddit User nun die gegründet. Noch befindet sich diese Organisation im Aufbau, letztendlich will man hier jedoch alle großen Sparrow Rennen in Destiny unter einem Dach vereinen und dem ganzen ein professionelles Bild verpassen. Angedacht sind sowohl Einzel- als auch Teamrennen. Der Link in hinter der Quelle&nbsp; führt euch zur passenden Webseite, die sich bereits im Aufbau befindet. An dieser Stelle einen herzlichen Dank an unseren Leser "Tiwas" für die Einsendung und Bereitstellung dieser News. Quelle: http://sparrowracingleague.com/

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    • Mit Destiny feiert Sony den Start der Preload-Funktion auf der PlayStation 4. Doch bisher war noch nicht ganz genau klar ab wann es möglich sein wird die digitale Fassung der PlayStation Version von Destiny vorab downzuloaden um pünktlich zum Release am 9. September mit dem Spielen loslegen zu können. Auch ihr habt uns bereirs mehrmals danach gefragt weswegen wir uns auf die Suche begeben haben - und wir sind fündig geworden. Wie die englischsprachige Seite <a href="http://www.gamerfuzion.com/can-pre-load-destiny-ps4-ps3-september-4/">gamerfuzion.com</a> berichtet wird es bereits ab dem 4. September möglich sein die digitale Fassung von Destiny herunterzuladen. So verbleiben also satte 5 Tage bis zum Releade von Destiny am 9.September - genug Zeit um sich in Seelenruhe das Spiel herunterzuladen. Die Downloadserver vom Sony dürften so um einiges entlastet werden und so ein Grossteil des Ansturms bereits vorab abgefertigt werden. Die Server dürften also zum Release einer nicht allzu grossen Belastung durch Downloads ausgesetzt sein. Der Preload ist sowohl auf der PlayStation 4 als auch auch auf der PlayStation 3 möglich. Xboxler profitieren leider noch nicht von dieser Funktion - Microsoft führt dieses Frtaure erst mit dem Release von Forza Horizon 2 (30. September) und Fifa 15 (26.September) ein - und das ist leider erst nach dem Start von Destiny. Bleibt nur noch zu hoffen das Bungie die Server von Destiny pünktlich um 00.00 Uhr unserer Zeit hochfährt damit wir hierzulande sofort loslegen können die Welt von Destiny im finalen Spiel zu erforschen. <a href="http://destinyblog.de/wp-content/uploads/2014/08/wpid-original-1-1.jpg1.jpeg"><img title="original (1)-1.jpg" class="aligncenter size-full" alt="image" src="http://destinyblog.de/wp-content/uploads/2014/08/wpid-original-1-1.jpg.jpeg" /></a> Laut Quelle startet Bungie die Server am 9. September um 12 am PST - wenn wir uns nicht verrechnet haben wäre das hierzulande um 9 Uhr morgens. <a href="http://www.gamerfuzion.com/can-pre-load-destiny-ps4-ps3-september-4/">Quelle</a>

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    • In 19 Tagen ist der Release von Destiny. Bungie arbeitet mit Hochdruck daran sich auf den Release vorzubereiten. Wie wir euch bereits in einer News gesagt haben, könnt ihr die Daten des Alpha- und Betatests auf euren Konsolen löschen da alle Daten nicht für das finale Spiel relevant sind - auch die Betastats und alles andere wird gelöscht. Aus diesem Grund wird Bungie nun auch beginnen die noch vorhandenen Daten zu löschen. Dies macht sich natürlich auch in der Companion App bemerkbar in der ihr bisher noch eure Charaktere und deren Stats betrachten konntet. Bungie hat nun via Twitter angekündigt diese bald von allen Daten zu bereinigen.&nbsp; https://twitter.com/Bungie/status/502161766269202432 Wundert euch also nicht wenn ihr keinen Zugriff mehr auf eure Betacharaktere habt.

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