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Destiny

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originally posted in:+30 Les Reliques
Edited by JULIEN SUD 13: 9/7/2016 5:43:32 PM
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DLC 4 - Les Seigneurs de Fer 20-09-16

[b]Scénario :[/b] DE NOUVEAUX SEIGNEURS SE LÈVERONT Le mur qui défendait depuis des siècles la frontière sud de l'Ancienne Russie s'est effondré, rappel inéluctable que notre ennemi cherche encore à nous détruire. Des Déchus mutants pillent désormais les ruines de l'Âge d'or, et le fléau qu'ils ont déterré dans les terres sauvages est plus dangereux qu'ils ne peuvent l'imaginer. Rejoignez le Seigneur Saladin. Aventurez-vous jusqu'à la Contrée infestée. Découvrez le destin des Seigneurs de Fer et éradiquez cette menace avant qu'il ne soit trop tard. LA CONTRÉE INFECTÉE La zone proche du Cosmodrome est en quarantaine depuis des siècles. Mais les Diables symbiotiques ont maintenant percé les murs, creusé profondément dans la terre et trouvé une technologie au pouvoir immense. Ils utilisent cette technologie interdite, l'ARIA, pour transformer la région et ainsi pouvoir assouvir leur sombre dessein. [b]Détails :[/b] "Destiny : Les Seigneurs de Fer " est la prochaine extension de l'univers de Destiny. Elle comprend une nouvelle campagne scénarisée dans la Contrée infestée, un tout nouveau lieu sur Terre. Sous les ordres du Seigneur Saladin, vous affronterez une nouvelle faction de Déchus, les Diables symbiotiques, tout en cherchant à découvrir les secrets des Seigneurs de Fer. "Destiny : Les Seigneurs de Fer" offre de nouvelles armes, de nouveaux équipements, un nouvel Assaut coopératif à 3 joueurs, un nouveau mode et de nouvelles arènes pour l'Épreuve, ainsi qu'un nouveau Raid coopératif à 6 joueurs. [b]Contenu :[/b] Nouvelles quêtes et missions d'Histoire (x5) Nouvel équipement Nouvelles armes Nouveau Raid (x1) Augmentation de la Lumière maximum (385 puis 400) Nouvel Assaut (x1) Nouvelle zone, la Contrée infestée, et nouvel espace social Nouveau mode (x1) et nouvelles arènes de l'Épreuve (x3 sur Xbox One) Faction ennemie (x1) et boss inédits (Précommandez pour obtenir le Gjallarhorn de Fer ainsi que le passereau.) [b]Prix :[/b] 30€ (Source : [url=https://www.destinythegame.com/fr/rise-of-iron]https://www.destinythegame.com/fr/rise-of-iron[/url] )

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  • Source : http://www.next-stage.fr/2016/08/destiny-rise-of-iron-les-8-reliques-des-seigneurs-de-fer-detaillees.html [b][u]Rise of Iron : Les 8 Reliques des Seigneurs de Fer détaillées[/u][/b] Rise of Iron : Les Reliques des Seigneurs de Fer permettront de modifier le gameplay des gardiens. L’un des changements les plus notables de Rise of Iron est l’introduction de nouvelles reliques capables d’affecter de façon significative les capacités des gardiens. Nous en avions déjà parlé hier mais aujourd’hui, nous apprenons de nouveaux détails à leur sujet via l’édition payante de Gameinformer. [b]Comment obtenir les Reliques des Seigneurs de Fer ?[/b] Dans un premier temps, les gardiens devront récupérer des quêtes hebdomadaires auprès de l’archiviste du pique de Felwinter, Tyra Karn. Une fois qu’elles seront accomplies vous gagnerez un jeton de l’héritage des Seigneurs de Fer pouvant être échangé contre l’une des trois Reliques que Tyra aura en vente cette semaine. Une fois la Relique d’un des Seigneurs de fer en votre possession, vous devrez l’activer en allumant un brasier dans le mausolée en l’honneur de la mémoire du Seigneur de Fer en question. Par la suite, vous pourrez obtenir l’ensemble des Reliques en réalisant d’autres quêtes hebdomadaires. [b]Les capacités des 8 Reliques des Seigneurs de Fer[/b] Mémoire de Radegast : Permet de renvoyer avec votre épée tous les projectiles énergétiques comme les tirs des ogres ou les roquettes des ennemis de l’Épreuve. Mémoire de Perun : Cette relique trouvera son utilité dans l’Épreuve puisqu’elle surlignera en jaune les gardiens ennemis dont le Super est prêt et surlignera en rouge les gardiens avec peu de vie. Mémoire de Jolder : Cette relique risque d’être populaire puisque qu’elle annule tout simplement le temps de recharge de votre sprint, vous pourrez donc courir sans vous arrêter. Mémoire de Silimar : Cette relique diminue drastiquement tous les dégâts sur le temps (Dot), ça risque d’être très utile contre le Chardon qui fait finalement sont retour dans la 3ème année de Destiny. Mémoire de Felwinter : Une relique très puissante qui supprime votre Super mais qui, à la place, vous octroie une grenade et une charge de mêlée supplémentaire ainsi qu’une augmentation de toutes vos statistiques. Ramasser des orbes recharge l’attaque de mêlée et les grenades. Mémoire de Gheleon : Cette relique améliore la précision du Radar et permet d’en conserver l’affichage lorsque vous visez avec votre arme principale. Mémoire de Skorri : Cette relique de soutien augmente la vitesse de régénération des Supers de tous les alliés proches. Mémoire de Timur : Avec cette relique vous vous transformez en mini nécromancien puisqu’avec une attaque de mêlée vous aurez une chance de convertir, pour une durée de 30 secondes, les ennemis (PVE) faibles afin qu’ils combattent à vos côtés. Vous pouvez annuler l’effet avec une seconde attaque de mêlée.

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