Aggiornamento di Aprile - Bilanciamenti e aggiornamenti del Crogiolo.
Ecco le informazioni più importanti che sono riuscito a prendere dalla trasmissione di oggi della bungie riguardo il Crogiolo/Prove di Osiride:
la distanza per rianimare un compagno e stata diminuita.
il tempo di rianimazione e stato aumentato.
nei 3 contro 3 quando un compagno di squadra va a terra ha un timer di 7 secondi prima di poter essere rianimato, se viene ucciso un altra volta il timer aumenta a 14 secondi.
non sara più possibile rianimare un compagno mentre si fa uno sprint.
i vantaggi delle parti esotiche che hanno dei bonus per rianimare saranno maggiori.
lo scudo celeste dopo una rianimazione è stato indebolito significativamente.
tutti entrano in campo con delle munizioni verdi in qualsiasi modalità.
le munizioni pesanti entrano in campo con timer di 5 min, non più 6, 9 o 3 minuti.
classi, armi, e abilità rielaborati e bilanciati per ottenere un miglior equilibrio.
Ecco, a grandi linee, queste sono le modifiche più importanti che la Bungie ci ha fatto vedere questa sera; miglioreranno il Crogiolo in generale ma sopratutto le Prove di Osiride.
Non ci resta che provare di persona e dire la nostra.
Buon Game a tutti.
(questo breve articolo è stato scritto per il clan Ladri di Bestiame).
<The_IceShot>
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