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Edited by kiekkitk: 3/2/2016 9:31:47 AM
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Guia de armas secundarias (Parte III) Fusiles de Francotirador.

[b]Fusiles de Francotirador[/b]: En esta rama es donde hay más discusión, están los puristas, los expertos, que siempre buscan la cabeza, que prefieren un franco con impacto, que tumbe a cualquier rival aunque lleve sobre escudo y por otro lado están los menos duchos en estas lides o simplemente hay quienes prefieren disparar rápido sin apuntar, para ello optan por sacrificar impacto para ganar en cadencia, igual de letal, pero distinto uso, hablaremos de los mejores en ambos modelos. [b][u][i]Con mejor impacto:[/i][/u][/b] - [b]Mirada kilométrica[/b], probablemente el mejor francotirador, es el más usado y al mismo tiempo es el que más adquisición de blancos trae de serie, si además consigues una mira que otorgue adquisición y el perk mano oculta, será probablemente un disparo certero casi asegurado. - [b]Stillpiercer[/b], un lujo para los cazadores, que tienen la suerte de disfrutar en exclusividad de esta maravillosa arma, buena adquisición de blancos de serie, sus perks ya vienen establecidos al ser un arma que se entrega como parte de una aventura, pero aun así es muy buena, tiene una recarga que se puede situar casi al máximo que sumado a los guantes de la Raid que otorgan una mejora en la recarga dentro del aura, la convierten en un arma de recarga casi instantánea, por lo tanto para mi un imprescindible por encima incluso del [b]huso negro[/b]. [b][i][u]Equilibrio entre impacto-cadencia:[/u][/i][/b] - [b]Antinomia XVI[/b], un gran desconocido, pero muy bueno en términos generales, muy recomendado para guardianes con algo de conocimiento en el uso del francotirador, pero que aún requieren de práctica. - [b]Tamar-D[/b], se obtiene a través del armero, es una opción muy buena y fiable, equilibrada y eficaz, hay que probarla para ver su potencial, probablemente estéticamente no es la más atractiva de las armas, pero no decepciona en su uso. - [b]Resistencia de Yasmin[/b], este arma de la Raid, esta muy infravalorado como fusil de francotirador, basta que lo pruebes en distintas situaciones para comprobar que tiene cierto potencial y una nada despreciable capacidad de adquisición de blancos. [b][u][i]Poco impacto y mucha cadencia:[/i][/u][/b] - [b]Promontorio de Cristal[/b], este arma se obtiene de las pruebas de osiris, es un arma con mucha cadencia que te permite realizar disparos rápidos que te dan la oportunidad de rematar a los enemigos con disparos al cuerpo, buena adquisición de blancos de serie. - [b]Marcha de Weyloran[/b], fusil de francotirador del estandarte de hierro, menos impacto aún que el Promontorio de Cristal, pero mayor cadencia, buena adquisición de blancos, perfecta para los que quieren iniciarse en el mundo del franco, pero cuidado con el mal vicio de disparar rápido sin apuntar, no siempre te da resultado. En cuanto a excepcionales, no hay discusión, sólo hay uno digno de mencionar, el [b]Huso Negro[/b], la versión exótica del gran [i]martillo negro[/i], un arma imprescindible para ciertas ocasiones como en jefes de la Raid, donde su perk que permite recargar automáticamente el cargador al realizar tres impactos de precisión son un auténtico lujo. Y aquí quiero hacer un punto y aparte para hablar de un arma peculiar cuanto menos. - [b]Non Terrae Plus Ultra[/b], un fusil de francotirador exótico algo extraño, empezando porque se equipa como arma primaria y siguiendo con su mecánica de recarga entre disparos, que la hacen lenta y frustrante de usar, aún así es una recomendación personal para aquellos que de verdad quieran mejorar en el campo del francotirador, es duro, es frustrante, es casi un suplicio jugar a lo largo de las partidas con este arma, pero cuando vas eliminando guardianes, te resulta muy gratificante y la habilidad que adquieres te será muy útil a la hora de usar un franco convencional.

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