JavaScript is required to use Bungie.net

Group Avatar

Sunbreaker solitario

"Sunbreaker até o fim (a menos que meu time precise de um defender)"

Request Join
  • Mission Statement

    Minha missão é evitar de usar shotguns no PvP (a ultima vez que joguei PvP foi no beta), evitar de comprar um console novo para jogar o Rise of Iron, conseguir a Last Word, esquecer que o Xur já foi util, esquecer da época que eu me recusei a jogar Destiny quando o SRL foi anunciado e ficar triste por lembrar que nunca acabei uma raid ou a challenge of elders ou ainda os assaltos do anoitecer.

  • Membership

    1 Member
    Total number of users that have joined this group
    7 Years as a Group
    Total number of years this group has been active
  • Admins

  • Tagged

originally posted in:Sunbreaker solitario
Edited by Nailer: 11/25/2017 2:24:18 AM
0

O começo de uma nova jornada

Após uma longa pausa de Destiny, retornei para fazer um post sobre algo que achei deveras interessante. Destiny 2 para PC (era a única forma de eu jogar o 2) finalmente lançou! E junto com ela, novos ares chegaram. [u]Mas vamos aos pontos positivos:[/u] [spoiler]-O jogo está mais fluido; -Os gráficos (não que sejam tão importantes) estão lindos; -A história é bem melhor do que a do primeiro; -Tornaram a patrulha algo mais útil, recompensador e divertido (isso é maravilhoso para mim); -As mudanças as subclasses, por mais que possam ter seus erros, melhoraram consideravelmente o fluxo do jogo; -Habilidades de classe são interessante (mesmo que a dos caçadores seja meio fraca); -A dublagem está boa e finalmente temos guardiões (NPCS) no meio da missão nos ajudando; -As cutscenes são muito bem feitas (a trava de 30 fps atrapalha um pouco mas ainda assim); -Destiny 2 é muito bem otimizado; -Planetas muito bem feitos; -Músicas simplesmente incriveis; -Poder colocar shaders em armas. [/spoiler] [u]Agora os pontos ruins:[/u] [spoiler]-Não tem como escolher o modo que você quer jogar no Crisol; -Os mods tem potencial mas estão longe de serem úteis; -Tirar todos os rolls aleatorios pode ter ajudado alguns jogadores mais casuais mas ainda assim; -O vault agora é mais desorganizado; -Strikes são praticamente inúteis agora; -O sistema de tokens mais atrapalha do que ajuda; -O Eververso tem todos os fantasmas, pardais e naves que se pode adquirir no jogo; -Exóticos aparentam quase sempre lhe dar algo que você já tem; -Shaders são limitadas; -O nosso personagem não fala. [/spoiler] [u]Como corrigir estes problemas:[/u] [spoiler][u]Mods:[/u] Adicionem mais mods ao jogo como firefly, explosive rounds, hammer forged. E simplesmente façam os mods só funcionarem no PvE (desabilitem eles no PvP), assim ninguem sai perdendo. (vão usar MIDA no PvP do mesmo jeito). [u]Crisol:[/u] Todos ficaram um pouco mais felizes durante o Iron Banner pois sabiam que sempre seria o modo Controle, portanto é só nós dar a opção de escolhermos o modo que queremos jogar. [u]Rolls aleatorios (a falta deles):[/u] Como todos estão bravos pela falta deles, que tal fazer o seguinte? Adicionem 1 ou 2 rolls aleatorios na arma e deixem ainda nós colocarmos os mods nela! Todos saem ganhando! [u]Desorganização do Vault:[/u] Poderia ser adicionado categorias no vault (mas categorias relevantes como tipo de item), mesmo o estilo de vault do Destiny 1 é mais organizado que esse que temos atualmente. [u]Strikes são irrelevantes:[/u] Atualmente strikes são [u]inuteis[/u] comparado aos eventos que podem ser feitos na patrulha, o que seria fácilmente resolvido se o prêmio/loot fosse buffado. [u]Tokens atrapalhando:[/u] O sistema de tokens existiu de certa forma no primeiro destiny, sendo o sistema de facções (da FWC, DO e NM) que a cada vez que você evolui, você ganha um pacote (nesse caso é sempre um engrama), o que a primeira vista parece ser interessante, até você pensar que está recebendo menos loot, e mais uma camada de RNG. Para resolver isto basta: dropar certos itens em certas atividades, e fazer os tokens serem moedas para você comprar o item que ainda não ganhou DIRETAMENTE (sem RNG). [u]Eververso é o novo endgame[/u] Em vez de colocar os fantasmas, pardais e naves para serem exclusivos do Eververso, que tal adicionar mais variedades desses e simplesmente TIRA-LOS do Eververso? Melhor ainda seria ter apenas um fantasma, um pardal e uma nave exclusiva do Eververso, em vez de todas. [u]Exóticos duplicados[/u] Duas palavrinhas: Smart loot. [u]Shaders limitadas[/u] Façam o seguinte: OU mudem o sistema das shaders para serem novamente ilimitadas, ou nós deixem craftar shaders ilimitadas, usando umas 50 shaders. Assim haveria mais coisas para se buscar no jogo além de mais motivos para reclamar (não que estejam errados). [u]Personagem mudo[/u] A solução é simples, adicionem um menu estilo Mass Effect e pronto! Não é necessário gastar mais dinheiro ou tempo com dubladores![/spoiler] E assim acabo meu feedback, ainda não acabei a campanha de Destiny 2 mas posso dizer que estou amando cada segundo! Caso não tenham concordado com algo que eu disse, ou caso eu tenha esquecido de alguma coisa, por favor comente! Edit. Terminei a campanha de Destiny 2 faz um tempo e comecei a notar que realmente está faltando coisas para fazer no jogo, além de chegar ao Power level 305. E a DLC está bem perto! Vamos ver se ela ira consertar estes pontos negativos.

Posting in language:

 

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

You are not allowed to view this content.
;
preload icon
preload icon
preload icon