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#Raids

originally posted in:Deutsche Sternenwache
8/30/2014 11:02:48 AM
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Bungie Weekly Update: Wie lang dauert ein Raid? Welche Raid-Beute erwartet uns? Ein Beispiel für eine Raid-Mechanik?

DeeJ hat das vorletzte Bungie Weekly Update vor dem Launch veröffentlicht. Darin geht es auf die Außenwerbung ein, welche in Amerika nun in U-Bahnhöfen oder Häuserfassaden auftaucht. Für die Community wurden die hochauflösenden Werbegrafiken als Download bereitgestellt. Luke Smith hat zudem einige Fragen zu Raids beantwortet: [quote][b]Ich habe gelesen, dass es 45 Minuten gedauert hat, um die Tür zu einem Raid zu öffnen?[/b] Klingt so, als hätte die Gruppe (es war DeeJ's!) einige Kommunikationsprobleme. Für die meisten Raid-Aufgaben müsst ihr als Gruppe zusammenarbeiten. Wir geben den Gruppen aber keine Hinweise, keine Wegpunkte oder Ziele, welche die Aufgaben beschreiben. Die meisten Spieler werden dann wohl das Internet nach Anleitungen durchsuchen. Wir erwarten, dass die Spieler Raid-Strategien veröffentlichen. Oder auch dass Spieler ihre Gruppenstrategie geheim halten, damit ihre Belohnungen noch exklusiver bleiben. Wenn eure Gruppe einmal verstanden hat, wie man die Tür öffnet, wird es auf jeden Fall nicht mal annähernd 45 Minuten dauern.[/quote] [quote][b]Was ist mit dem Gerücht, dass ein "Clan" 16+ Stunden lang einen Raid gespielt und ihn trotzdem nicht beendet hat?[/b] Im März 2014 haben wir einen organisierten Clan zu einem Spieltest eingeladen. Das war bis jetzt das einzige Mal, dass "Vault of Glass" von Außenstehenden gespielt wurde. Wir haben die 24 Spieler in vier Teams eingeteilt. Wir haben ihnen nicht geholfen, ihnen keine Tipps gegeben oder Tricks gezeigt. Wir schauten zu, hörten zu und haben gelernt Zwei Teams haben es bis zur finalen Begegnung geschafft. Kein Team hat sie besiegt. Ein Team hat es durch Überspringen einer vorigen Begegnung bis zum Finale geschafft. Ein Team wurde ausradiert und hat dann doch lieber wieder Strikes, Missionen und Erkundungstouren gespielt. Unser Ziel ist es, dass möglichst viele organisierte Spieler den Raid auf normal schaffen. Daher haben wir den restlichen Frühling noch eine ganze Menge am Raid angepasst.[/quote] [quote][b]Raid auf normal? Wie funktionieren Schwierigkeitsgrade in den Raids?[/b] Es gibt zwei Schwierigkeitsgrade: normal und schwer. Spieler können neben der normalen also auch die schwere Version eines Raids ausprobieren. Der normale Modus ist dazu da, die Mechaniken kennen zu lernen, als Team zusammen zu arbeiten und Strategien zu entwickeln um die unterschiedlichen Begegnungen zu meistern. Der schwere Modus erfordert eine strikte Ausführung. Zusätzlich zu schwereren Gegnern, kürzeren Zeitfenstern für Mechaniken und einigen weiteren Unterschieden gibt es im schweren Modus auch deutlich härtere Strafen für Tode.[/quote] [quote][b]Mal ernsthaft: Wie lange wird so ein Raid dauern. Ich hab noch ein richtiges Leben![/b] Wir speichern euren Fortschritt jede Woche. Ihr müsst den Raid also nicht an einem Stück absolvieren. Ihr könnt also in den ersten Teil reinkommen, es für den Abend gut sein lassen und später in der Woche genau dort weiterspielen. Aber: An jedem Dienstag wird mit dem Weekly Reset euer Fortschritt zurückgesetzt.[/quote] [quote][b]Was für Beute werden wir in den Raids erhalten?[/b] Für jede Klasse steht eine komplette Ausrüstung bereit, die in den zwei Schwierigkeitsgraden gejagt werden kann. Und natürlich gibt es Raid-Waffen. Von jeder der neun Waffentypen in Destiny gibt es eine legendäre Version, welche extra für die Raids erstellt wurde. Die Rüstungen und Waffen sind entsprechend der Raid-Aktivitäten komplett einzigartig. Sie sind visuell und thematisch mit den Kämpfern verbunden, welche ihr in dem Raid bekämpft. Und natürlich gibt es noch einen Haufen weiterer Belohnungen, die euch in den Raids erwarten, über die wir aber heute nicht weiter sprechen werden.[/quote] [quote][b]Wie funktioniert das Plündern in Raids?[/b] Die Beute, welche du findest, gehört nur dir - wie im restlichen Spiel auch. Wenn du Beute von einem Gegner bekommst, kann dein Charakter diese Beute während der Woche nicht noch einmal erhalten. Das wird oft ein "Lockout" genannt . Wenn ihr mehrere Charaktere habt, könnt ihr den Raid mit einem anderen Charakter spielen, für den der Lockout noch nicht gilt. Jeder Gegner hat ein bestimmtes Inventar von Gegenständen, die ein Spieler erhalten kann. Zum Beispiel bestimmte Ausrüstungsgegenstände oder Waffen, die man nur von bestimmten Gegnern erhalten kann. Die Lockouts werden ebenfalls mit dem Weekly Reset zurückgesetzt.[/quote] [quote][b]Würdest du uns ein Beispiel einer Mechanik geben, die uns in Destiny-Raids erwarten?[/b] Auf keinen Fall.[/quote] xD [b]NOCH 10 TAGE![/b]

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